Etapas

1ª etapa - MACAU GUIA         - 17/10/2018
2ª etapa - Gilles Villeneuve  - 24/10/2018
3ª etapa - Silverstone        - 07/11/2018
4ª etapa - Albert Park        - 21/11/2018
5ª etapa - Imola              - 28/11/2018

Configuração do Servidor

Dados de configuração
Danos  - 100%       Cobertor de Pneu   - Sim
Grip   - 100%       Duração da Corrida - 60 minutos
TC/ABS - Factory    Total Qualificação - 22 minutos
Clima e temperatura
Circuito            Clima          Temp. Ambiente     Horário    
MACAU GUIA          Clear               26°C          13 horas
Gilles Villeneuve   Light Clouds        28°C          13 horas
Silverstone         Mid Clear           21°C          13 horas
Albert Park         Mid Clouds          30°C          13 horas
Imola               Clear               18°C          13 horas

Variação +/- 2°C

 

Horários

Briefing -  21:00h
Qualify  -  21:20h
Corrida -   21:45h

 

Premiações

Categoria
1º Colocado - Troféu
2º Colocado - Medalha
3º Colocado - Medalha

 

Regras Gerais

Carro Utilizado

F3 2017

 

Pontuação e descarte

A Square Racing Club utiliza o sistema de descarte de pontos, onde a etapa com a menor pontuação do piloto será descartada da classificação geral no final do campeonato.

O critério de descarte só será aplicado nas quatro primeiras etapas do campeonato, ou seja, os pontos obtidos na última etapa não entrará para a possibilidade de descarte.

Tabela de pontuação:

1ª   22 pontos       11ª  10 pontos
2ª   19 pontos       12ª  9 pontos
3ª   18 pontos       13ª  8 pontos
4ª   17 pontos       14ª  7 pontos
5ª   16 pontos       15ª  6 pontos
6ª   15 pontos       16ª  5 pontos
7ª   14 pontos       17ª  4 pontos
8ª   13 pontos       18ª  3 pontos
9ª   12 pontos       19ª  2 pontos
10ª  11 pontos       20ª  1 ponto

 

Pontos extras

Também é possível obter pontos extras em cada etapa, que serão somados aos pontos obtidos na corrida:

+1 ponto para o pole Position
+1 ponto para os pilotos que completarem, ao menos, 50 voltas no servidor de treino
+1 ponto para os pilotos que ficarem entre os 5 primeiros no servidor de treino
  • O ponto extras para os 5 primeiros (top 5) só será computado se marcado até as 23h59 do dia que antecede a etapa.

 

Critério de desempate

No caso de dois ou mais pilotos ficarem empatados em número de pontos ao final do campeonato, será utilizado o critério de melhor performance como desempate, ou seja, será comparado a quantidade de vitórias e vence quem tiver mais vitórias ao longo do campeonato. Caso também termine em empate, será comparado a quantidade de segundo lugares e sucessivamente, seguindo a tabela abaixo:

Soma de vitórias;
Soma de 2º lugares;
Soma de 3º lugares;
Soma de 4º lugares;
Soma de 5º lugares;
Soma de 6º lugares;
Soma de 7º lugares;
Soma de 8º lugares;
Soma de 9º lugares;
Soma de 10º lugares;
Soma de 11º lugares;
Soma de 12º lugares;
Soma de 13º lugares;
Soma de 14º lugares;
Soma de 15º lugares;
Soma de 16º lugares;
Soma de 17º lugares;
Soma de 18º lugares;
Soma de 19º lugares;
Soma de 20º lugares;
Soma de pole positions;

 

Licença para classificação na etapa

Neste campeonato não haverá quantidade mínimas de voltas exigidas para participação da etapa.

 

Equipes

As equipes deverão ser compostas por, no máximo, 2 pilotos e ambos devem usar o mesmo carro. No caso de inscrição de mais de  2 pilotos, a equipe deverá ser dividida em “subequipes” com nomes e/ou cores diferenciadas nas skins. Neste caso, está liberada a utilização de carros diferentes em cada subequipe.

A pontuação das equipes (ou sub-equipes) será feita com base na soma das pontos dos pilotos.

 

Skins (Pintura dos carros)

Não haverá layer de numeração fornecido pela liga, porém é obrigatório que a numeração seja colocada no bico do carro de forma visível e clara (Sujeito a reprovação pela liga). O Mod junto com o template do carro será disponibilizado pela liga na área de downloads do campeonato.

O prazo para envio das skins será até a sexta-feira que precede a etapa inicial. O envio das skins deverá ser feito através do e-mail contato@squareracing.com.

 

Aplicativos Obrigatórios

SimSync Pro

O SimSync Pro faz o sincronismo da sua instalação do Assetto Corsa com o conteúdo necessário para o campeonato.

PLP (Pit Lane Penalty)

O aplicativo PLP será utilizado de velocidade de entrada no pit.

Helicorsa

Aplicativo para auxilio de posicionamento na pista em relação aos carros próximos em qualquer direção.

PTracker

Utilizado junto ao Stracker no servidor para recepção de informações da corrida. Por utilizar de um instalador, o PTracker não será disponibilizado via SimSync Pro. O link do download será disponibilizado diretamente na página downloads.

 

Qualificação

A sessão de qualificação terá em 20 minutos, e será dividido entre Q1 e Q2.

Q1 – Todos os pilotos serão liberados para dar até 3 voltas rápidas na pista, os 10 primeiros colocados estarão classificados para disputa para pole no Q2.

Q2 – Os 10 primeiros colocados são liberados para dar até 3 voltas rápidas em busca da pole position.

Duração Q1 – 12min

Duração Q2 – 8min 

O piloto que der mais do que a quantidade de voltas permitidas será penalizado com a impossibilidade de classificação na etapa posterior.

 

Largada

Modo de largada  – Parada.

Em caso de acidente com mais de 30% do grid na volta de abertura, será feita uma nova largada.

 

Corrida

Paradas no box

A parada no box será obrigatória de acordo a janela de pit, que se abrirá 15 minutos após o início da corrida, permanecerá aberta por 30 minutos e se encerrará aos 45 minutos de corrida.

Será utilizado o mecanismo nativo do Assetto Corsa para a janela de pit, caso o piloto não pare nos boxes até o término da janela, o jogo o desclassificará automaticamente.

Punições e Cortes de pista

Será utilizado o aplicativo PLP para controle de  velocidade de entrada no pit.

A entrada no pit deverá ser limitada a 80 km/h a partir da linha onde o simulador faz a desaceleração automática.

Para monitoramento dos cortes, o piloto que constatar qualquer outro piloto cortando em algum trecho da pista, em que o simulador não aponte o corte, poderá abrir uma contestação, que será analisada e julgada pela direção de prova.

Portanto,  a liga recomenda que os pilotos não abusem das áreas externas da pista.

 

Eventualidades e indisponibilidade do servidor (crash)

Serão utilizados alguns critérios para classificação e pontuação caso o servidor venha apresentar alguma indisponibilidade:

  • Caso aconteça com até 30 minutos do início da prova, a etapa estará automaticamente cancelada, sendo remarcada uma nova data até o briefing da próxima corrida.
  • Caso aconteça com até de 45 minutos de corrida, será levado em consideração a última volta registrada no servidor e valerá apenas 50% da pontuação final. Se a janela de pit ainda estiver aberta e algum piloto não tenha parado, este não sofrerá punição.
  • Caso aconteça com mais 45 minutos de corrida, será levado em consideração a última volta registrada no servidor e valerá apenas a pontuação total.

 

Contestações

As contestações devem ser feitas através do formulário disponível no site em até 48 horas após o término da corrida em questão, onde deverá constar, com o máximo de detalhes, o motivo da reclamação, pilotos envolvidos, número da volta e demais informações que julgue necessário.

Após o envio da contestação, a administração terá 48 horas para retornar com o parecer, seja ele qual for.

 

Penalizações

Punição Grave - + 30 segundos
Punição Média - + 15 segundos
Punição Leve  - + 5 segundos

As punições serão aplicadas conforme avaliação do diretor de prova baseado no nível de imprudência e reincidência.

As primeiras voltas são cruciais para uma boa corrida, por isso, as duas primeiras voltas serão analisadas de forma pró-ativa pelo diretor de prova após cada corrida. Em caso de acidente, o piloto responsável não fará a sessão de classificação, sendo obrigado a largar das últimas posições.

Se, por algum motivo, o piloto penalizado abandone a corrida, será carregada a punição para a etapa seguinte. Na última etapa, caso o piloto penalizado a abandone, será utilizado o critério de subtração de pontos, onde será subtraído 1 ponto da tabela de classificação geral a cada 10 segundos de punição acumulada.